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第十九章 开局五火球 (1 / 4)

最近,通过“纸鸟”的推广,文森的爱玩系统每天都能获得数百点,乃至上千点的加护值。

本来无人问津的匠神,也因为民众把玩纸鸟并琢磨相关技术,收获了大量的信仰值。

通过纸鸟来增加信仰,虽然比不上一些更精致复杂的器物,但是只要人数够多,一样能产生效果。

加上文森专门炮制出来的“匠神保佑”咒语,也让信仰的增长更加迅速。

从有口无心,到习惯成自然,其实也就是几个铜币的距离。

信仰的增加,让本来窘迫到要靠收回加护来维持存在的匠神获得了神力。

更喜人的是,匠神的神格也在不断强化之中。

尽管搞迷信并不是文森的本意,但是人们为了获得比赛奖金,在制作和使用纸鸟的时候,无不虔诚祈祷“匠神保佑”,内心也自然而然地产生期待。

万民传颂的行为,大大强化了匠神的信仰,而匠神神力的提升,能直接让文森这种得到加护的使徒收益。

简单地说,守护神的神力越强,使徒的加护之力也越强。

尽管搞不清使徒与神明力量之间的对应比例,文森仍然可以从系统里每天增加的加护值上看到变化。

原来只有区区几十点的加护,现在已经有了将近六千点,他再也不会因为搓不出一只项圈而感到无奈了。

“我这辈子就没打过这么富裕的仗。”

加护虽然看起来很多,但是不善加利用,仍然不能可持续性地增强力量。

为了让同样没有如此富裕过的匠神充分运用自己的力量,文森还建议匠神完善系统的功能,说服匠神补充了奖励机制和解锁机制。

奖励机制,可以看做是匠神对于使徒出色表现的馈赠,不需要消耗加护值兑换,但必须在加护值达到一定数量时才会触发。

比如,在加护值达到1000点时,文森获得了加护值恢复速度增加Lv1的奖励,原本消耗完后需要一天恢复的数值,现在大半天就可以恢复。

在加护值达到5000点时,他又幸运地获得了第二项奖励――加护值增速提升Lv1,原本玩具使用者的爱玩指数超过100时,获得的1点加护值,变成了1.2点。

不要小看这0.2点加护值的增量,积少成多,也是相当客观的数量。

匠神就是这样言出必行。

相对于需要等待加护值达标才能获得的奖励机制,解锁机制就直接了当多了。

只要加护值够多,文森就可以用消耗数值为代价,解锁原来自己不掌握或者不甚专精的技能。

收回的加护值,匠神克拉夫特斯会用来展示更多神迹。

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