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第六百零一章:语哥,他在吐槽你,

“叮,您已经进入战场,您的身份为队长,请安排好队友出战顺序,系统将在3分钟后开启战斗。”

又是一条系统提示在耳旁响起,让我不由得心生疑惑,

“奇怪,怎么回事,安排什么出战顺序。”我疑惑的看着鸟人几个,开口问道,

“语哥,你看这个。”奶爸率先做出了反应,给了我一个论坛上的帖子,

见状,我连忙打开那个帖子,只见帖子上赫然是【天铸】的运营团队贴出的英雄大会团队赛的128强以后的比赛规则,

帖子内容大概是说为了维护比赛的公平姓,避免出现预赛时候由于一个玩家的强力让整个团队都杀入总决赛的情况发生,系统自动更改了比赛规则,改完对战和配合赛,比赛为三局赛制,两场个人对抗赛,一场两名队员的组合赛,比赛为三局两胜,率先取得两场战斗胜利的一方获胜,每次比赛依旧为五分钟,以其中一方失败或者弃权结束,超过时间为分出胜负的,则以比赛过程中的表现作为参考,结合各种情况由系统自动判定胜负,不会出现平局的情况,

看完帖子,我这才恍然大悟,原來是这样啊,

在预赛的时候,由于采用的是混战的赛制,即两个队伍的全部玩家互相厮杀,直到其中一方全部被干掉,这才分出胜负,这种比赛赛制有一个缺点,那就是对于那些个个人实力突出的队伍占了优势,因为一个队伍有时候会出现那种实力特别强悍的,比如可以一挑三一挑五,甚至于一挑十的那种变态,嗯,别打我,我不是故意这么厉害的,

一旦出现这种玩家,就会让比赛变得不公平,一个整体实力42级的队伍,却被几个35级实力的加一个45级实力的队伍横扫,这显然不太公平,为了避免这种情况的发生,所以天铸的系统自主改变了比赛规则,变成三局赛制,两场的个人对抗赛,考验的是个人的比赛实力,而组合赛则是为了考验队员之间的配合能力,而且每个队员只能出战一次,这样可以避免个人实力的过于突出令比赛失去公平姓,毕竟这个是团体赛,而不是个人赛,

不得不说,这样的比赛赛制确实公平了不少,起码想要一个人带队横扫一群人的希望是破灭了,想要获得团体赛的冠军,那就要每一个队员的实力都不能太差,不然输的可就是自己了,

看了一下队伍里的队员实力和等级,想了想,把鸟人和战力放在个人对抗赛,我和奶爸组合参加组合赛,这样可以避免出现问題,毕竟战力和鸟人的实力已经相当强悍了,用他们來参加个人赛已经够了,我和奶爸,一个输出,一个补给,相得益彰,之所以不用银箭,一个是银箭的攻击力并不算最高,二则银箭的防御气血太少,不适合这种比赛,

队伍出战顺序排列完毕,系统也显示出了我们这次要比赛的队伍,

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