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1064.什么叫做心头好 (1 / 5)

事实上,除了宝可梦系列和已经入手失败的高达系列以外,远方集团在扶桑那边还拿下了很多不错的系列,充实自己的IP库。

之前,因为周方远重生的缘故,一些发布较晚的作品,其实已经被他神不知鬼不觉的,提前“创作”了出来,但也有一些是他没有“创作”的。

其中有两个可以称得上是系列的作品,是不久前才入手的。

《型月》以及《魔禁》!

前者是游戏发行商有限会社ノーツ在发行成人游戏时所使用的品牌名称,后者是一部十几年来经久不衰的作品。

所谓型月,其实就是一个大杂烩的系列,原名TYPE-MOON,简称TM。

型月商业化的第一作,fate/stay night据说卖出了夸张的15万份,在业内也是比较少见的了,力压老牌公司Key社历时4年的大作CLANNAD,一举拿下了2004年的galgame销售冠军,自此影响日增。而TM无论是作为同人团体还是商业化之后取得的成绩,不得不首先归功于TM世界的主要构建者奈须蘑菇。

TM的故事,或许该说是奈须氏的故事,是很奇妙的吸引人。

他的剧本和普通galgame的剧本区别还是比较大的,air或clannad的剧本单独成文都会相当薄弱,而月姬和fate的剧本就更倾向于“强剧本”:有着大量的心理和环境的描写,而非对话占绝大成分的情况。空之境界就更不用说了,本来就是。fate是奈须氏中学时代的续写和改编的;而月姬则是同人时代的作品,不用说,月姬的美工也好,CG也好,声音效果也好,是不能和正式公司的作品相比的,想必因而也就需要多一些的文字补充这些不足了。

从剧本的内涵来看,TM并不比Key强或是弱,但是从“设定”的魅力来说,tm是睥睨群雄的,无疑这也是首先归功于奈须。

玩key的 kanon、air,玩家可能会感动得掉泪;玩tm的月姬和fate,玩家会震惊于庞大的世界观和复杂的故事体系及人物关系。关于文风的部分,从现有的翻译来看,去除译文本身的因素,它是一种与剧情很合拍的“略显神秘感”的文风。

周方远其实挺喜欢TM的设定,月世界里最简单的概括就是一个根源,两大抑制力,四大退魔家族还有五大魔法。

根源之祸型月世界的基础,可以说是一切的因与果,万物的起源,究极的真理。根源是很多魔术师终极目标,只要达到根源的人就能掌握这个世界的一切因果与法则,然而能到达根源的只有寥寥数人。在达到根源一瞬间就会抹除魔术师在这个世界的存在,而在空之境界里能达到根源同时存在于世界里的只有苍崎橙子一人。

两大抑制力分别为盖亚和阿赖耶,可以理解为两道虚无的无意识体,盖亚负责保护地球,阿赖耶负责保护人类。抑制力会寄宿在一切人与物上变为判定是否威胁到天体的存在,如果无法以人手的方式无法消灭这个个体,就会以自然灾害连同周遭毁灭这个个体。阿赖耶会在无人察觉的情况下拯救人类,有些人会受到阿赖耶的影响以契约的方式解除人类危机,而盖亚阻止人类到达根源,主要是因为人类到达根源世界毁灭的几率就会上升。

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