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第六十三章 并肩作战! (1 / 3)

整个战场已经混乱成为了一团,死界之中的生物智商都比较低下,环境会印象生物的情绪,使得死界之中的生物一般都比较暴躁,并且在战斗的时候会失去理智。 就是因为这个原因,使得死界根本没有什么战斗阵法,一般的情况下都是对垒的双方召集大军,然后在战斗的时候直接一股脑的冲杀过去,直接开打!

因为没有任何的标志,所以使得战斗的双方甚至都分不清敌人和友军,只有在一方溃败之后,胜利一方的将领发出信号召集大军,才会使得自己的军队朝着自己的放心归来。就是因为这个原因,死界的战斗一直都是被强者所占据的,这些强者不仅仅是负责击杀敌军,更重要的作用就是使得军队分辨敌我。

斯维因在战斗开始的时候就排兵布阵,这样的做法能够使得军队之中有着层次,只要手下的将士记住身边站着的其余两个种族,那么就会使得误伤的数量减少到一个很低的程度。毕竟在战场之上,很少有一个部队能够横跨一个区域,所以一个种族只要是记住身边两个种族,那么记住不要攻击什么种族,那么就会减少伤亡。

并且在战斗的时候如果有敌军和身边两个种族是一样的,那敌军也会率先展开进攻,那么被攻击的战士就会进行反击,虽然还是会有所吃亏,但是也是有了极大的进步了。也正是因为这个能够影响整个战局的计策,才是使得斯维因成为了赫卡里姆的三军统帅!

在战斗的一开始。斯维因就让所有的强者休养生息,并没有让这些强者参加战斗。因为在死界无数年来的战斗之中,这些强者都是战场上的风向标。更重要的是,这些强者之中有很多一战斗起来就不会思考的存在,如果让这些强者当成坐标,那么整个军队就会被打散!

但是斯维因这么做虽然是成功把整个战场形成了阵型,但是却让自己一方失去了强者。在修炼者的战斗之中,一个强者的存在,完全可以造型逆转战局的可能!也就是因为如此。小黑等一众炮灰才是要攻击某一个战略区域,因为斯维因知道,这些区域肯定是对方攻击的坐标!只要拖住这些强者。那么整个军队的阵型就不会被打散,那么就能够胜利!

而且最重要的是这么一个做法有着很大一个好处,那就是能够让很多的强者组成一支突袭部队,随时都可以出现在最需要攻击的地方!因为只要失去击杀了这些强者。那么敌军就会失去坐标!因为整个军队都没有明显的区分标志。所以很多生物在战斗的时候都是爆发凶性,只要大局已定,那么所有的俘虏都可以被收编,甚至根本不需要调整,直接就可以参加下一次战斗!

以战养战!这就是斯维因和赫卡里姆定下的作战计划!不过不管是什么时候,计划总是没有变化快的,斯维因虽然对于战争有着极为强大的领悟力,但是没有经过试验的部署。全部都是纸上谈兵!这是第一次战斗,斯维因没有想到。强者的战斗模式,竟然有着如此恐怖的破坏力!

本来按照计划,应该是田忌赛马一般,让一群炮灰拖住一群高手,然后再执行斩首计划。可是没想到,自己的炮灰部队竟然如此不济,竟然根本托不住敌军的强者!小黑的实力已经是比较强悍了,但是就算小黑燃烧了灵魂,也只拖住了山丘巨人一会的功夫!虽然这些强者脱缰而出不能影响大局,但是却造成极为严重的死伤!

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