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第六十七章 法宝材料 (1 / 8)

第六十七章 法宝材料

其实玄灵在以前做任务的时候并不是这样不爱惹事的,正好相反,以前他做任务的时候,那股劲头基本上只可以用“横冲直撞”四个字来形容,而他在这次之所以这样反常,只是因为在他的心目中,对于这次的任务太没有归属感,大概是因为参加人数过于庞大而且又大部分陌生的关系,以至于玄灵一直觉得其实自己是在帮别人做任务的――别人的事费那心思干嘛?!死掉一个少一个!这,就是他目前心内最真实的念头。好玩的小游戏 .

不过还好,虽然玄灵没有主动出手解除危机的意思,可是众人想象中的战斗也并没有生。酒馆里的人还是那么诡异的看着他们,尤其是在看到小男孩儿后,一个个都盯着他的黑和黑眼在旁边偷偷的指手画脚,嘴里嘀嘀咕咕的说着什么,却没有一个人出来挑衅他们。

半惊半疑中,舞者终于忍不住主动出头,代表队伍中所有不明所以的队员向专业人士咨询了:“老大!这怎么回事?!”

“任务剧情。”还好,玄灵总算还给自家兄弟留了几分面子,淡淡的开口解惑。

“任务剧情?!”舞者一时没反应过来,鹦鹉学舌般的将玄灵的话重复了一遍后,挠挠头,忍不住又开口:“能不能说明得再详细点儿?!”

这次玄灵没继续给他面子.了,只鄙视的扫来一眼,然后冷哼了一声:“就是字面上的意思。”

“……”

在重生这样的智能游戏中,高级.的任务就不再是单纯的打怪杀怪,而是由很多步骤共同组成的了,它的任务体系一般是一个完整的故事,然后衍生出许多可以改变最后结局的分支,比如说某玩家领了一个杀掉某个大*oss的任务,但是那个玩家和那个Boss一见面,突然聊得挺投缘,然后兴趣一来,不仅没有杀掉那个Boss,反而去把布任务的npc杀了,这也算是终结了此项任务,只不过结局不一样而已,同样也是能获得奖励的。

而在更高级的任务中,还有许.多的任务剧情穿插在其中,还是假设是那个玩家,接了一个杀大*oss的任务,然后运气极好的在第一时间遇到Boss,杀之,任务完成。这是最快但也最差的完成结果。而如果他在任务中,围绕着寻找Boss这个事件现了许多设定在npc间的故事,最后了解了这个任务布的原因和故事背景,最后再自己做出选择,参与到这个故事当中去完成它,这样的结局就完全不同了,等于是他完美的完成了全部任务,任务的完成奖励自然要比第一种完成方式要多上许多。

这就是关于任务和任务完成度之间的设定,玩家.激了多少剧情,解开了多少谜团,最后做出了怎样的选择,这些都会关系到最后的任务完成度的计算。

玄灵他们现在领取的这个任务,如果只是单纯的.把小男孩儿送到目的地,一路上不惹事不杀怪的话,最后任务也能完成。但是这样的话,他们肯定会错过许多了解内幕的信息,等于只是以受雇佣的形式完成了基本任务,却根本没有参与到故事当中,最后的奖励自然只会有基本的部分,而不会有额外的奖赏。

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