第131章 激战 (1 / 3)

但公孙离这类大核输出位,死一次就等于断了发育节奏,死多次几乎就废了。

江挽清拿下人头后松了一口气,这种2v2对拼未免太刺激了。

对方公孙离打的非常凶,若不是苏木预判大招命中公孙离,恐怕首轮交锋就要被公孙离给秀崩。

“我直接出帽子!”

江挽清拿下人头后,买了一个大棒和咒术典籍并预购博学者之怒。

一双冷静之靴,一个圣者法典,加上铭文带来的CD效果,此时貂蝉已经接近满CD了,接下来先把法强堆上去,中期在补防御装就OK了。

这样岀装的貂蝉比较暴力,第一个大件就憋帽子,有CD有法强,二一技能的快速连招可以轻松带走对方。

但缺点在于身板太脆,并且蓝耗较高,在常规5V5的联盟峡谷中,这样的极致CD法强出装需要注意自身蓝耗和进场位置。

不过苏木所选的赵云就是抗在前方吸引火力的存在,打起架照着公孙离扌lu就完事了,这给到了江挽清输出的空间。

“出完帽子记得补防御,两分钟来木区集合打暴君!”

苏木复活后,买了一双草鞋,而后来到下方木区刷木。

“好,帽子出来我直接憋不详。”

江挽清继续在中路清线,防御塔后方的血包以及恢复技能让她状态保持的很好,处理好兵线下去支援苏木就行了。

游戏时间来到两分钟,暴君降临。

与其他地图中的暴君不同,长平攻防战的暴君是可以直接叠加永久属性的。

-层增加生命恢复,二层增加推塔速度,三层直接增加30%的攻击。

也就是说,在3v3模式,暴君才是必争的资源。

经济可以落后,毕竟可以拖经济,但叠加永久属性的暴君一旦连丢几条,这一局游戏几乎是无了。

在普通匹配中丢了三暴君就可以说是没了,更别提在这种职业选手之间的较量。

“来吧!暴君团了!”

苏木操纵着赵云来到下部分木区,一技能“惊雷之龙”穿墙而过,率先动起暴君。

江挽清操纵着貂蝉,隔墙躲在暴君峡谷的外面。

在这种地形,最为适合貂蝉的发挥,可以利用墙体来回跳跃来躲避对方的攻击。

此时公孙离与李信都不见了踪迹,不出意外应该在另一边的草丛中或者墙体外。

苏木自然注意到了小地图中消失的王尘和揽月,心中已经猜到对方的位置,此时利用CD快的一二技能不紧不慢的戳着暴君。

李信要想拿龙一定会冲过来,不然远程释放剑气抢不过有惩击的赵云。

由于二技能的恢复效果,苏木打暴君几乎无伤,将暴君血量打到只剩一小半时,李信的身影出现。

“天地不仁,大道无光!”

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